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QuickPlays

domingo, novembro 02, 2014

Uns Parabéns Especiais

No outro dia um amigo nosso fez anos e decidimos celebrar de uma maneira um pouco diferente.


Msights
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Evolve Alpha Keys


Ora boas pessoal! Hoje trago-vos um presente especial. Eu obtive umas keys para o Big Alpha do Evolve, um jogo da 2K de 4 vs 1 onde podemos jogar como o monstro ou os seus caçadores. Podem experimentá-lo usando uma das keys abaixo, se ainda houver alguma disponível.





  • HI3D8-AR8R5-WCV62
  • HI3H5-CXYRV-66TN6
  • 5K3E5-3EI0B-22LBL
  • 5K7NK-FXNH8-ITI4A
  • 5K820-JENHN-3Y6RD
  • 5K885-5TA2Z-7K6R6





Lembrem-se que têm até às 4 da manhã de Segunda-feira para experimentar a primeira versão do jogo que bateu recordes em prémios!

Msights
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quarta-feira, outubro 29, 2014

Total War: Rome II - Co-Op Epirus & Getae #3 - Go Go Power Rangers!!


O novo episódio de Total War: Rome II já está online, serão os Power Rangers fortes o suficiente para sobreviver e salvar o mundo? Eu tenho as minhas dúvidas...
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sexta-feira, outubro 03, 2014

Total War: Rome II - Co-Op Epirus & Getae #2


O Msights cede à loucura e decide atacar os espartanos no seu território. Será o fim da campanha ou o de Esparta?
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quarta-feira, setembro 24, 2014

Total War: Rome II - Co-Op Epirus & Getae #1


O Msights e o Rclegions começam hoje uma campanha em Co-Op no Total War: Rome II com Epirus e Getae. Será que conseguirão conquistar o mundo ou serão as hordas de romanos e seleucidas demasiado fortes para eles?
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quinta-feira, julho 17, 2014

Update Europa Universalis IV - Res Publica

Artigo por: Msights



Já saiu a nova DLC "Res Publica" do jogo Europa Universalis IV que introduziu uma série de mudanças à própria jogabilidade do jogo. Depois de ler as notas dos criadores do jogo sobre a patch que acompanhou a DLC apresento-vos as alterações mais importantes ao jogo:

Alterações exclusivas para quem comprar a DLC:
  1. Introdução das facções "Orangists" e "Statists" ao governo da república holandesa.
  2. Repúblicas mercantes podem colocar "trade posts" em cada "tradenode" para aumentar o seu poder comercial.
  3. Novas acções diplomáticas contra a forma de governo "Elective Monarchy" que permite apoiar um herdeiro da nossa dinastia nesse reino.
  4. Mais eventos para as várias repúblicas e ditaduras.
  5. As ditaduras passam a ser um caso especial que apenas ocorre quando uma república fica com tradição republicana muito baixa-
  6. Foi adicionado o novo elemento de "National Focus" que permite mudar a prioridade do nosso país de forma a que em vez de ganharmos +3 em cada poder monárquico por mês passamos a ganhar +5 num, e +2 nos outros dois.

Alterações que vieram com a patch (grátis):
  1. O tempo de uma trégua está ligado à percentagem de "warscore" do tratado de paz da guerra anterior e pode variar entre 5 anos (0% warscore) e 15 anos (100% warscore).
  2. Agora é possível vassalizar diplomaticamente uma nação sem ter um casamento real com esta.
  3. Já não é possível usar a acção diplomática "Claim Throne" com países que não têm a mesma dinastia que o nosso.
  4. Quando se anexa completamente ou vassaliza um rival ganha-se "Power Projection".
  5.  Se estivermos à frente do tempo em tecnologia administrativa recebemos +20% de "production efficency".
  6. Se estivermos à frente do tempo em tecnologia diplomática recebemos +20% de "trade efficency".
  7. Deixa de haver penalidades para a quantidade de pontos monárquicos para todos os grupos tecnológicos.
  8. O bónus para um nível de tecnologia que recebemos de um vizinho estar à nossa frente passa a ser +5% por nível, chegando no máximo a 75%.
  9. 3 grupos de ideias novos: "Humanism", "Influence" e "Maritime".
  10. O computador vai passar a formar a Escandinávia se tiver essa oportunidade.
  11. Chamar uma nação aliada controlada pelo computador para uma guerra sabendo que eles vão rejeitar o pedido resulta numa grande penalidade em confiança.
  12. Foram resolvidas inconsistências entre o ecrã de guerra e as acções dos nossos aliados. Dantes era possível o computador dizer que se juntaria a uma guerra e depois recusar, este problema deve estar resolvido.
  13. Foi adicionado um alerta para quando o nosso país vai passar a ser o parceiro menor numa união com outro país quando o nosso rei morrer.
  14. É possível ver quais os rivais que temos disponíveis sem mudar de rival.
  15. Carregar na tecla Ctrl  enquanto se seleccionam unidades no mapa faz com que só seleccionamos os navios.
  16. As missões francesas vão passar a dar menos "army tradition".
  17. Pskov e Tuscânia agora começam o jogo como repúblicas oligárquicas.
  18. A manutenção do exército deixa de estar exponencialmente relacionada com o slider disponível na janela económica.
  19. Unidades terrestres deixam de ter caixas de selecção tão grandes. Isto facilita a selecção de uma província quando há unidades presentes.
  20. Unidades terrestres deixam de ficar exiladas quando estão em território aliado ou não colonizado quando uma guerra ofensiva começa.
  21. Fazer "detach blockade" numa frota passar a não deixar para trás navios de transporte que estejam a carregar unidades.
Para quem quiser ver todas as alterações ao jogo podem carregar aqui.
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sexta-feira, junho 20, 2014

Battlefield Hardline está em Open Beta!

Por: Msights

O novo jogo da Electronic Arts, Battlefield Hardline, encontra-se em open beta, ou seja qualquer pessoa pode entrar e jogar a versão beta do jogo. Para se juntarem à guerra basta irem a este site:
http://www.battlefield.com/hardline/beta

Têm que entrar no site com a vossa conta da Origin, dizer a vossa data de aniversário e a plataforma onde vão jogar (PS4, PC ou XboxOne). Depois disso vão à Origin->Os Meus Jogos e o jogo estará lá pronto para ser instalado.

Tendo em conta que o jogo só vai sair em Outubro dá mais do que tempo para experimentar a versão beta e decidir se vale a pena comprar ou não. Eu já estou a fazer download, e vocês?
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quarta-feira, maio 28, 2014

Battlefield 3 - Grátis!!!!



      A Origin acabou de anunciar que até às 17:00 do dia 3 de Junho o jogo Battlefield 3 vai ser completamente grátis. Este é um jogo muito bom que promete horas e horas de diversão e sendo grátis não há desculpas para não aproveitar.
          Para quem quiser verificar se esta promoção é verdadeira usem o seguinte link:
https://www.origin.com/en-ie/news/battlefield-3-pc-is-free?

          Para aproveitarem este desconto de 100% basta fazerem o download grátis da Origin, o motor de jogos da Electronic Arts (igual ao Steam, mas com jogos de outros fornecedores), procurarem pelo Battlefield 3 e descarregarem o jogo. Mesmo que não o queiram jogar já fica guardado na vossa biblioteca de jogos sem pagar um cêntimo.

Msights

Nota: Esta oferta faz parte do programa "On the House" da EA que já ofereceu o jogo Dead Space e está oferecer também neste momento o jogo Plants vs Zombies. É sem duvida uma boa forma de atrair clientes para a Origin.
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quinta-feira, abril 24, 2014

Quem é um dinossauro lindo? Quem é?

Novo vídeo do canal! Desta vez enfrentamos dinossauros muito queridos e fofinhos que nada fazem lembrar o Jurassic Park. Nada!

Msights



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quinta-feira, março 27, 2014

Update Total War: Rome II - Hannibal at the Gates


Hoje saiu a nova DLC Hannibal at the gates que traz consigo uma nova campanha e novas facções. Os lusitanos fazem parte do conjunto de novas facções adicionadas ao jogo e apesar de terem um início complicado o aço lusitano tem a força necessária para conquistar o mundo.
Jogarás com os Lusitanos para concretizar o sonho de Viriato, levarás elefantes para Itália com Aníbal para cumprir a sua promessa de vingança contra Roma, ou farás com que Roma derrote todos no seu caminho para se tornar na potência dominante no mediterrâneo?


Msights
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quinta-feira, março 13, 2014

Update Total War: Rome II - Nova DLC, nova campanha e novas fações!



Total War: Rome II é o último jogo da saga Total War, uma saga de jogos de estratégia aclamada por jogadores e críticos. Com a nova DLC (conteúdo para download), Hannibal at the gates, que foi anunciada hoje vamos ter direito a uma campanha nova que simula os eventos da segunda guerra púnica. Esta guerra tem como protagonista Aníbal, o general cartaginês que quase destruiu Roma. O terror que este conseguiu inspirar nos romanos fez-se sentir ao longo de séculos, aliás algo que os pais romanos diziam às crianças para as assustar quando estas se portavam mal era "Aníbal está às portas". Mas chega de histórias de terror e vamos ao que interessa, além da campanha o que é que esta DLC traz de novo?

3 fações novas: Syracuse, Arevaci, Lusitani que também ficam disponíveis na campanha normal;
2 batalhas históricas novas: Cannae (216 BC) e Zama (202 BC);
Novo mapa mais detalhado para a nova campanha, com 12 turnos por ano;
Novas unidades para Roma, Cartago e para as 3 facções novas;

Eu pessoalmente estou ansioso para jogar com os lusitanos e fazer com que os orgulhosos cartagineses e romanos se ajoelhem perante o poder dos povos ibéricos. Caso também estejam interessados esta DLC custa 13,49€ até 27 de Março (promoção de 10%) na Steam.

Se quiserem ver o trailer carreguem aqui.

Msights
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domingo, março 02, 2014

Update Europa Universalis IV: Generais e Protetorados



Europa Universalis IV é um jogo de estratégia em constante evolução e desenvolvimento. Recentemente saiu a expansão Conquest of Paradise que permite a um jogador escolher jogar o jogo no mapa mundial que todos conhecemos ou criar um continente americano completamente aleatório, no entanto as alterações ao jogo não se ficam por aqui. Esta expansão em conjunto com a patch 1.5 alteraram a própria maneira como o jogo se comporta e o que podemos ver enquanto jogamos.

Aqui vão as mudanças mais importantes que foram feitas ao jogo:

Ao anexar ou integrar outro país também ficaremos com as suas dependências (colónias, vassalos ou uniões pessoais).
Agora é possível fazer "collect trade" em qualquer nó comercial e não apenas em nós onde temos províncias.
Os "War subsidies" foram substituídos por "Subsidies", a alteração importante é que os subsídios que se pode dar a uma nação já não são limitados pela restrição de essa nação estar em guerra ou não.
É possível marcar decisões nacionais para que sejamos informados caso estas fiquem disponíveis.
Já não é possível obter a mesma missão duas vezes.
Cancelar um casamento real com uma nação também cancelará qualquer reivindicação ("claim") que se tenha do trono dessa nação.
Se um país estiver a apoiar a independência de outro país que seja uma colónia, vassalo ou sob uma união pessoal este também entrará automaticamente na guerra pela independência do país que estava a apoiar, a não ser que tenha uma trégua com o líder desse país.
A distância entre dois países deixa de ser um factor muito determinante no cálculo da expansão agressiva.
Duas nações sob a mesma nação, ou seja dois vassalos, colónias ou países sob uma união pessoal com a mesma nação, já não podem declarar guerra um ao outro.
Caso um país tenha um nível tecnológico muito baixo em comparação com o de outro país esse segundo não o poderá vassalizar, apenas torná-lo num protetorado.
O AI (inteligência artificial) agora é muito mais inteligente no que toca a fazer exércitos voltarem a casa quando as tropas estão exiladas em territórios estrangeiros.
O AI agora faz mais uso dos barcos de transporte para fazer invasões navais a outras nações.
O AI agora é mais agressivo.
As batalhas navais agora são muito mais violentas resultando na perda de mais navios.
Agora é possível ver que general (e os seus valores de fire/shock/maneuver/siege) comanda cada exército simplesmente passando com o rato por cima desse exército.
Quando a jogar em multiplayer aparecerá um ícone ao lado do nome dum jogador no outliner caso esse jogador esteja em guerra.

Estas alterações são muito importantes, tal como os fãs da série vão notar. Alterações tão simples como poder comparar os generais do nosso exército e do exército inimigo são muito valiosas e eliminam um certo factor de sorte das batalhas ajudando os jogadores a tomar decisões mais conscientes e a conseguir calcular melhor a sua probabilidade de vencer. Esta patch e a expansão são muito importantes para o jogo e com certeza vão levar um sorriso a muitos jogadores deste grande jogo de estratégia.

Msights
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sexta-feira, fevereiro 07, 2014

Update DayZ: Mais Armas!



Saiu uma nova patch para o jogo DayZ que está neste momento em early access Alfa, ou seja ainda não está completo, no entanto já é possível comprar e jogar o jogo pela Steam.
Aqui estão algumas das alterações mais importantes:


O que foi introduzido no jogo: 

Um jogador pode tirar as algemas a outro que esteja algemado se tiver uma serra (hacksaw);
Jogadores algemados não podem usar o inventário ou o menu de acções;
Não se pode usar um item se estiver estragado (ruined);
Pode-se abrir latas com a faca de combate e a machete,
Cantis e garrafas de água agora podem trocar água entre si;
Gesto de palmas (tecla F5) e de apontar (tecla F6), sendo que este último deve dar muito jeito durante o jogo se estivermos a jogar com amigos;
Para sair do jogo agora o avatar fica sentado no chão e é preciso esperar 30 segundos, ou seja agora é preciso escolher um sítio relativamente seguro para sair do jogo;
Sniper SKS adicionada ao jogo;
Foram adicionadas notificações na interface para quando estamos completamente hidratados e com energia;
Fracturas de ossos (nas pernas ou braços) agora podem ocorrer devido a tiros ou ataques físicos, já não são exclusivos de efeitos do ambiente (como saltar de um edifício alto).

Correcção de erros:

Sítios onde armas e mantimentos deviam aparecer e não apareciam já funcionam;
Melhorias à performance dos servidores e dos gráficos do jogo;
Animações que não funcionavam;
Morfina pode ser usada noutro jogador para curar ossos partidos, o que acontece facilmente se saltarmos de sítios muito elevados;
Se um jogador tiver 500 ou menos unidades de sangue (incluindo zero = morto) pode ser curado (ressuscitado) por outro jogador ao usar epinefrina ou um desfribilhador;
Pintar as armas já funciona;
Zombies militares são mais difíceis de matar;
Melhor registo de golpes em zombies (às vezes parecia que acertávamos num zombie e não fazia dano).


É sempre interessante ver o que vai sendo adicionado a um jogo à medida que este evolui e tudo o que for um passo na direcção certa, como armas novas e mais funções multiplayer, é emocionante. Este jogo, apesar de ainda estar em alfa, já tem muita promessa para o futuro e os objectivos que os criadores do jogo estabeleceram estão lentamente a ganhar forma.
As sensações que se tem a jogar DayZ são de imersão no jogo e de paranóia. Quando encontramos outro jogador no DayZ o que vai acontecer a seguir é sempre uma incógnita, tanto podemos encontrar alguém amigável que até nos ajuda, alguém que apenas finge ser amigável e nos mata mal viramos as costas ou até mesmo alguém que simplesmente nos mata ao longe mal nos vê, mesmo que ainda nem o tenhamos visto. Tendo em conta a minha experiência a jogar a última opção parece ser a mais provável o que nos força a recorrer a manhas e a fazer uso do nosso medo e paranóia para sobrevivermos (isto porque neste jogo quando morremos perdemos tudo o que ganhámos). Qualquer barulho na relva pode ter vindo de alguém que se está a aproximar de nós para nos matar, por isso há que manter os olhos e os ouvidos bem abertos,  de forma a manter a tal dose saudável de medo e adrenalina no sangue.

Msights
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terça-feira, dezembro 17, 2013

DayZ: O Dia do Apocalipse Zombie Voltou!


   Quem se lembra daquela pequena modificação para o jogo Arma II que surgiu no início de 2012, levando ao ressurgimento do género survival zombie? Pois é, voltou, e desta vez não como uma modificação para um jogo já existente, mas como um jogo independente!

   Para quem não se lembra ou simplesmente não conhece, DayZ é uma mod/jogo permite aos seus jogadores entrar num mundo completamente open-world onde o seu único objetivo é sobreviver à praga de mortos-vivos que povoa o mundo e, dado que se trata de um jogo exclusivamente multijogador, também é necessário ter um certo cuidado a abordar outros jogadores (os não-amigáveis, claro).

   No entanto, há que ter em atenção que o jogo ainda se encontra numa fase alfa do desenvolvimento. Muitas das features planeadas ainda estão em falta e existem alguns (ou bastantes, dependendo da tua sorte) bugs a arruinarem um pouco a experiência. Mesmo assim, parece já providenciar uma experiência bastante similar àquela que a mod providenciava aos seus jogadores no início do desenvolvimento desta! Isto está, antes de ter sido arruinada por todos os hackers e script-kiddies que hoje em dia a povoam... Mas isso é outra história agora!

   Enquanto estou a escrever esta notícia, mais de 160000 pessoas já compraram o jogo, com 88000 só nas primeiras 12 horas. Se achas que consegues ultrapassar facilmente os problemas dos quais o jogo ainda sofre neste momento e/ou queres apoiar Dean Hall (o criador original da mod), os seus colegas e a Bohemia Interactive no desenvolvimento do jogo, podes-te juntar a eles comprando o jogo por 23.99€ diretamente a partir da página do jogo ou então a partir da Steam.

InfamyKing
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